27.7.2015

IFSCL 3.0.0 - Traileri !, lähettänyt Immu 24/7/2015 klo 12:05

Perävaunu (ei parempaa käännöstä) IFSCL 3.0.0 on poissa! 


3.0.0 kuvitteellinen Code lyokon tietokone saa uuden trailerin, josta on tehty enemmän elokuvamainen, hieman hitaampi, parempi laatuinen. Toivomme, että pidät siitä ja se saavuttaa sinut!



Ja jos et nähnyt sitä, tässä on myös toinen IFSCL INSIDE joka kävi ilmi muutama päivä sitten:



No, toivottavasti olet nauttinut siitä. Älä unohda, voit myös seurata edistymistä logista, ja kysyä kysymyksiä täällä.
IFSCLtrailerScreens 3

IFSCLtrailerScreens 1

IFSCLtrailerScreens 0

Joten, mikä on salaperäinen ikkuna lopussa? Annan teidän miettiä sitä vielä. Smiley

Julkaisupäivämäärä on ilmoitettu, 9.elokuuta 2015, se on valmis! 

Kertaus, jaetut tiedostot ja päivämäärät, lähettänyt Immu 05/07/2015 klo 22:12

                                                                                                                                              
Interaktiivinen lisääminen Code Lyokon supertietokoneen käyttöliittymälle (IFSCL)  on enemmän kuin mitä koskaan on rakennettu ja se etenee harppauksin. Uusi versio, uusia mahdollisuuksia, viimeisimmissä uutisissa kerrottiin monia muutoksia, kuten Advanced on iso uutinen!

Aiempi kehitys- IFSCL 3.0.0...

http://img110.xooimage.com/files/4/6/2/firsttime-4ae6d2e.jpghttp://img110.xooimage.com/files/c/5/8/ifsclminiaturen-4bd40ea-4be5aad.png










26.5.2015

Yllätys Norimare.. Lähettänyt Shaka 23/03/2015 klo 20:27

Täällä on ollut pitkä hiljaisuus.. johtuen henkilökohtaisista syistä.. mutta nyt jatketaan, tosin uusimmista  postauksista, koska muuten niitä olisi niin paljon käännettävänä ...


Hyvää iltaa kaikille!                                                                                                
  
Hieman uutisia Code Lyoko Evolutionista (niitä on nyt harvoin!) Norimagen lähettämä lyhyt viesti hänen Facebookissaan on tarkoitettu Code Lyoko Evolutionin faneille. Tässä kyseessä oleva viesti! 
Tässä meidän  neuvot: Älkää olko liian innostuneita! Emme halua ilonpilaajia! Näyttää kuitenkin erittäin epätodennäköiseltä, että nämä yllätykset ovat isä Dudun, , jonka tarjosimme hetki sitten. 


Kuinka isä Dudu olisi kaksinkertaistunut  Norimage tietämättä (en saanut parempaa käännöstä)?
Hän oli löytänyt tämän videon Norimagen Vimeo -tililtä ja yllättynyt. Lopulta huomasimme, että tämä video on poistettu Vimeosta. Onko keskusteltu? Tai Norimagella on jokin toinenkin yllätys ? Lauantaina selvitämme asian. 

Hyvää viikkoa. 
Kiitos Zarayu, kun välitit tiedot. 
------------------------------------------------

>> Muokattu 24. maaliskuuta<< 

Kuten odotettua, yllätys oli video Jimistä. Norimage löysi vuodon ja näin paljastimme yllätyksen. Yksi pieni valopilkku: Tekstitetty versio on suunniteltu kansainväliselle yhteisölle. 








12.10.2014

Etsi isä Dudu #95, lähettänyt Stephen 28/09/2014 klo 19:51

Hei kaikille !

Jatkamme sarjan kirjojen skannaamista skannaamalla uuden espanjalaisen kirjan. Tämä kirja on hieman samanlainen Albin Michelin kirjojen kanssa, mutta Michelin kirjoissa on sekoitus sarjan tietoja ja pelejä, mikä on enemmän tai vähemmän hauskaa. Tämä kirja poikkesi lisäksi muista tatuointien vuoksi. Kaksikymmentä pientä tatuointia sankareista ja Xanan hirviöistä.


[Lataa kirja PDF]

Lopultakin lunastimme lisenssin... ja voimme käynnistää CLSG:n uudelleen, lähettänyt Shaka 23/09/2014 klo 16:10

Hei kaikille !

Kaksi uutista tänään.
Ensimmäinen uutinen, joka ei ole kovinkaan kiinnostava, kertoo code lyokon lisenssistä. Kuten te kaikki tiedätte, moonscoop ei ole ollut moonscoop enää vähään aikaan, koska sarjan luettelon osti Dargaud aiemmin tänä vuonna ( katso vanha uutinen ) Tässä yksinkertainen ulkonäkö, jollaiselta todellinen luettelo näyttää. Itse asiassa luettelo oli paljon monimutkaisempi ja me varoitimme, että sen tekeminen voi kestää useita kuukausia code lyokon lisenssin takia. Moonscoop puhuu oikeudessa lisenssin lisäksi muutamista tärkeistä asioista.

Tapahtumat. Emme olleet paikalla, koska itse asiassa Ranskan televisio ja Canal J - kanava olisivat voineet yhteistyössä vedota oikeuttaan lisenssiin, jota ei ole. Ja lopuksi, Code Lyokon lisenssi on nyt Mediatoon tytäryhtiön käytössä. Dargaud on myös tytäryritys. Lyhyesti sanottuna lisenssi ei ole täydellisesti Dargaudin hallinnassa, mutta hyvin lähellä.

Joillekin asiakirjoille on annettu lisätietoa viitaten tähän julkaisuun. cl.net - naapuri on jo esittänyt tilanteen ja löytänyt useita piirteitä liiketoiminnassa.

Sinänsä tämä uutinen ei luonut paljoa uutta tietoa, koska meillä on ollut tämä tieto selvillä jo lähes 10 kuukautta. Ja ennen hanketta on esitelty lisenssi, jota varmasti joudumme odottamaan kauan.. koska se ei tapahdu yhdessä päivässä.
-------------------------------------------
Tämä toinen osa uutisesta tulee erittäin suurena yllätyksenä CLSG:n ( Code Lyoko Social Game) pelaajille. 3D Duo tulee Facebook -sivulle ilmoittamaan uusista pelin kehityksistä. Brothers (veljekset) tarjoavat pelaajille tilaisuuden valita, mitä seuraavaksi tutkimme.
[Tässä on lippu kyseessä]

Lisätietoja tulee, kun olemme ottaneet yhteyttä 3D Duo:on. Kuitenkin, todennäköisin vaihtoehto on, että yritys, joka kehittää sosiaalista peliä ( joka toistaa, ettei halunnut enää jatkaa pelin kehitystä ilman varmuutta siitä, että ostaja maksaisi lisenssin ) pystyy vakuuttamaan Mediatoon tavoittelevan voittoa sosiaalisessa pelissä, erittäin suuri kiitos pelaajille.

Siten investoimme 3D duon jatkavan pelin kehitystä Mediatoon rahoittamana tullaan varmistamaan, että voitot syntyvät peliin jatkuvasti.

Voimme onnitella 3D Duo:a siitä, kuinka nopeasti he pystyivät saamaan pelin toimimaan pitkän matkan aavikon halki. Kuitenkin meidän pitää varoa optimismia, kunnes saamme kunnostettua lisenssin. CLSG;n uudelleen käynnistäminen tehdään itsenäisesti harjoitellen koneella. Alkaa uusi projekti ja se on ihan eri juttu.
Kiitos Viivi minulle erittäin nopeasti kootuista uutisista. 




Etsi isä Dudu # 94, lähettänyt Stephen 21/09/2014 klo 12:00

Hei kaikille !


Tänään esittelemme paperitaitteluita. 2011 loppuvuodesta muutama kuukausi sen jälkeen, kun ilmoitus Code Lyoko Evolutionista tuli, Moonscoop yritti edistää sarjaa luomalla siitä erilaisia paperiaskarteluja, jotka muistuttavat sarjan henkilöitä. ( Paperiaskartelussa luodaan sarjasta kuution mallinen hahmo ).
Ensimmäinen virallinen paperiaskartelu -hahmo oli Ulrich, mutta sen jälkeen paperihahmot eivät ole olleet kovinkaan suosittuja. Juuri tämän takia Moonscoop ei ole halunnut lisää. Lopulta... Toinen hahmo, Yumi, oli varastossa, mutta se ei ollut koskaan nähnyt päivänvaloa kokonaan.

Hyvää päivää kaikille, codelyoko.fr. 

Etsi isä Dudu #93, lähettänyt Stephen 14/09/2014 klo 12:00

Blogin päivittäminen on vähän jäänyt, mutta ei anneta sen häiritä.
-----------------------------------------------------------------------------------------------

Hei kaikille !

Jatkamme sarjan kirjoja tänään. Albin Michel on julkaissut uuden kirjan. Hänen pelejään on julkaistu samanaikaisesti Mission Xana - kirjojen kanssa. Kuten ensimmäisen, tämän sarjan pelikirjojen sekoittaminen yleisimpien pelien, kuten ristisanat ja sudokut, kanssa.



Hyvää päivää, Codelyoko.fr. 



13.9.2014

Toteaa isä Dudu #92, lähettänyt Stephen 07/09/2014 klo 12:00

Hei kaikille! 


Muistatko median suunnitteleman season2:sen DVD:n? Koska havainto tällä viikolla näyttää hieman siltä. Todellakin, tässä on neljä code lyokoa, joissa korostettiin DVD:tä bonuksena median suunnitelmista. 

< ---- Voit tarkastella tätä, se on täällä. 
Ja tämä uusi lehtinen, joka sisältää myös sarjan neljännen (4.) kauden, käytetään edistämään sarjaa, jotta se voitaisiin myydä myös ulkomaille. 
< ---- Jos haluat nähdä lehtisen, seuraa nuolta. 

Kiitos näistä asiakirjoista Aquatikelfik ja  hyvää päivää, codelyoko.fr.

Etsi isä Dudu #91 (paluu!), lähettänyt Stephen 31/08/2014 klo 12:00


Hei kaikille!                            

Hyvin ansaitun loman jälkeen, toteamme isä-Dudun palanneen kostamaan (vielä muutaman kerran) hieman erilaisella toiminnallaan. Kakkonen on nyt omistettu albumin lähettämiselle/code lyokon kirjalle. Ymmärrätte varmaan, että tänään yhteiset numerot ovat löytyneet! 

Joten tänään alkaa ensimmäinen kirja tästä sarjasta. Code Lyoko pelin julkaisi Albin Michel helmikuussa 2010, nimeltään "Mission xana". Tässä pieni kirja (vain 32 sivua), jossa on kaikki olemassa olevien pelien sokkelot tai 8 pelin virheet. Niillä sekoitetaan sarjaa sarjaa yleisten tietojen sarjasta (vaikka tasojen testaaminen tehdään erittäin hyvällä tavalla.)





Hyvää päivää, codelyoko.fr



22.8.2014

2.6.2. - Saatavilla! Lähettänyt Immu 08/08/2014 klo 00:32.

ifscl262logoIFSCL 2.6.2. on nyt ladattavissa:
http://www.codelyoko.fr/ifscl/download.cl
(Ole kärsivällinen, palvelimet voivat ylikuormittua julkaisupäivänä)

Kiitos MT johtaja! Kun asennat Windows Vistan ja Windows 7, home - kohdan pitäisi ajaa läpi, sekä muissakin Windows - versioissa!Jos ongelmat jatkuvat, Johtaja odottaa saapumistasi ja vastailee kysymyksiin. Immua voi pyytää verkon kautta.

Voit keskustella aiheesta IFSCL:än foorumilla, facebook -sivulla, IndieDB:ssä tai lähettää suosittelun osoitteeseen codelyoko.fr.

Alla vastaan: Päivitysten luettelo tästä versiosta:

maj262_ifscl_lsite des mises à jour
Hyvä peli!
Uutiset kertonut Stephen 08/08/2014 klo 00:56. 

2.6.2 - Toinen traileri! Lähettänyt Immu 03/08/2014 klo 15:40

Ette varmasti osanneet odottaa sitä!
Tässä video kehutusta IFCL 2.6.2:sta, käsittelee nopeammin aiempia versioita...


(Kiitos Thankus ajatuksesta tämän videon julkaisemisesta!)
Myös hieman infoa uusista päivityksistä luettelona:
Parannus: Puolessa tapauksista on ilmennyt virhe, mutta nimen aktivoiminen on nyt selvitetty.
Parannus: Skanneri (pysähdys), menettelyn vuoksi siihen lisätään pysäkki.
Parannus: Menettely
Parannus: Foley + korjauksia polyformisen aaveen ulkonäköön.
Parannus: Close - painike ajoneuvoille "Ajoneuvojen dematerialisaatio" + vähentää vahinkoa, jos ajoneuvo vahingoittuu.
Lisätty: ESC -näppäimeistä palaa valikkoon ja äänitehosteet.
Parannus: Tarantellojen ja megatankkien esiintyvyyttä on paranneltu.
Parannus: Tasapainoittaminen maksaa valtuudet Lyoko sotureiden taisteluissa.
Kiinteä teksti, joka häviää, kun valikosta on valittu vaihtoehdoksi hiekkalaatikko -tila.
Parannus: Täydellinen DNA -näytön elvytys - hämmentävää. Tilapäisesti käytöstä poistettujen asioiden uudelleenkäynnistys ei ole käytettävissä tässä versiossa.


No, kiitos huomiosta.
Lisätietoja edellisestä uutisesta voit kysyä foorumin aiheissa. 
Uutiset kertonut Shaka 01/01/1970 klo 01:00

1.8.2014

2.6.2 - Traileri!, lähettänyt Immu 30/07/2014 klo 18:39

Vuosi ja lähes kaksi kuukautta piti odottaa uutta videota IFSCL:ästä ja tässä se on! 2.6.2 on kartoitettu ja se julkaistaan lähiaikoina.
Voit vapaasti jakaa palautetta foorumilla!
Uutiset vahvistanut Shaka 30/07/2014 klo 01:00. 

Etsi isä Dudu #90, lähettänyt Stephen 28/07/2014 klo 13:30

Hei kaikille!


Todellakin,viime viikolla teimme paljon löytöjä joista suurin ja mielenkiintoisin esitellään nyt: se on video, joka osoittaa meille, miten digitaalinen meri on luotu ja me ansaitsemme nähdä sen täällä!

Hyvää katselua, codelyoko.fr

31.7.2014

2.6.2 - Kuvakaappaukset, Lisäykset, viimeistely!, lähettänyt Immu 22/07/2014 klo 19:35

/\EDIT/\

Koska suuri määrä laadukkaita sovelluksia on jo lähetetty tällä kertaa, ilmoittautuminen beta-vaiheen aikana IFSCL 2.6.2:hteen lyhenee. Ilmoittautuminen päättyy keskiviikkona 23. heinäkuuta illalla. 
_________________________________________________________________________________
Hei kaikille!

ifscl260_news_ymu_xanatifiée

IFSCL 2.6.2 on nyt vahvistettu tulemaan ulos vuoden 2014 elokuun aikana.Fanit ovat odottaneet sitä jo yli vuoden erittäin kärsivällisesti ja heidät palkitaan oikeudenmukaisesti. 

Lyhyesti tämän pelin suurista edistysaskelista:
Kaikenlaisia yksityiskohtia on parannettu:
Taktisen kartan vetämisellä ja pudottamisella on maailmanlaajuinen vaikutus koko peliin. Pelin ollessa käynnissä pystyy käyttämään ylös- ja alas -näppäimiä jotta saa enemmän komentoja kuin mitä aiemmista versioista muistaa. 
Parempi suorituskyky:
Uusia yhtenäisen moottorin yhdistelyjä. Lisätietoa edellisessä uutisessa. Tämä yhdistelmä on testattu betan aikana ja se toimii hyvin, nyt, jotkut tietokoneet näyttävät yhteensopivuusongelmia jolloin ohjelma on aika vaihtaa painamalla tästä vaiheesta. 
Karthago, odotetusti:
Ei kokonaan, ilman sydäntä ja ilman toiminnallista Skidin hallia, mutta siinä on valtava luettelo lisäyksiä: alue, joka ei toimi kuten muut, läsnäolo areenalla, labyrintti, käyttöliittymä, tunneli, taivas, hirviöt, joihin on vain sopeuduttava. Kaikella on oma ikkuna. Puhumattakaan vihdoin tästä!

Huomaa, että emme häiritse ajallamme uuden version vapauttamista, lisäämme virtualisointilaskennan varmasti heti version 2.6.2 jälkeen (seuraava versio, siihen pitäisi liittyä joitakin lisäyksiä merkkihenkilöistä, kuten Marabounta, KiwOdd DNA:n vaihtoon, Karthagon alueiden tuhoaminen, Valkoinen/Musta William, Lyokon jälleenrakentaminen)
ifscl260_picture
Päivitysten luettelo on on hyvän pituinen, ja siihen on merkitty myös seuraavat muutokset: (täydellinen luettelo on saatavilla lataussivulta)

-Lisätty: Komento, joka sulkee taktisen kartan: Kortti (pysäytys)/kartta (pysäytys). 
-Lisätty: Kartan ulkonäkö: Lyoko soturit (jokaista väriä)
-Lisätty: Tila "odottaa elintoimintoja" varten Xanan vallassa oleva soturi Lyokossa tai Xana pystyy varastamaan DNA muistin + lähtölaskenta kartalla
-Parannettu: Korttien ulkonäkö + nimi näkyy kortin yläosassa
-Lisätty: Alkuperäiseen ulkoasuun on lisätty muisti-ikkuna
-Lisätty: Merkkien hallinta, rakennusten vartioiminen meduusojen avulla, mutta ei hirviöitä
-Lisätty: Taisteluiden leikkaaminen ja toiminta (dévirt hyötyy seuraavassa taistelussa ja vaikka devirt RVLP:tä käytetään tällä hetkellä, on Karthago vielä täynnä sudenkuoppia. 
-Lisätty: Vähentää yhden girviön materialisoitumisen mahdollisuuksia (vartija/Meduusa/Kalmari/Mustawilliam tulevaisuudessa/tulevaisuuden Kolossi..) vaikka se onkin jo kerran tuhottu aikajanalla. 
-Lisätty: Oikeuttaa uudelleensyntymiseen, mutta Xana menettää mahdollisuutensa uusiin hirviöihin
-Lisätty: Varmuuskopiointi viimeksi käytetyllä kielellä
-Lisätty: Karthago - Aelitan ohjaaminen(varastetun DNA:n avulla) + vastaavasti ikkuna jonka avulla saa yhteyden Karthagoon
-Lisätty: Ylös ja alas nuolilla saa lisää komentoja, joista on puhuttu jo aiemmin
-Parannettu: Useimpien ikkunoiden vikoja on korjailtu + kokomuunnelma näiden 4 eri kauden väreistä
-Parannettu: Rajoitettu yhteen aikajanaan
-Parannettu: Taktinen kartta on esitetty luonnollisesti
ifscl260_picture2

Ilmoittautuminen Beta-versioon 2.6.2 on nyt auki!

Varo muuttuvia olosuhteita, tässä kertauksena kaikki tiedot!
Rekisteröinti on avoinna keskiviikko 23.heinäkuuta yöhön ja se alkaa 26.päivän'/iltana ja sen odotetaan kestävän kaksi tai kolme päivää. 
Jos aiot ilmoittautua, ole valppaana omassa sähköpostissasi, vaikket olisikaan vielä kiinni beta:ssa, sinun tulee uudelleen vahvistaa saatavuus tässä vaiheessa ennen betan alkua. 
Vahvistus siitä, että olet mukana lähetetään 25. heinäkuuta myöhään iltapäivällä. 

Kiitos, että luit tämän uutisen!
ifscl260_picture3
uutiset lähettänyt Shaka 01/01/1970 klo 1:00



Etsi isä Dudu #89, lähettänyt Stephen 20/07/2014 klo 21:25

Toi edellinen käännös oli niin *aska, että panostan kyllä tähän paljon paremmin. 

Hei kaikille!

Tänään pikku-uutisia loman ajalta. Tässä on kooste Code Lyoko Evolutionin julisteista, jotka Moonscoop on luonut erilaisia tapahtumia varten kuten vaaleihin, edustukseen tai kaikkein trivaalisin asia, kuten... Code Lyoko TNV. 


[Mainosjulisteet CLE]

Hyvää iltaa, codelyoko.fr. 



Ei päivänvaloa CLSG:lle.. lähettänyt Shaka 16/07/2014 klo 17:18

AApuuvaa! Oon unohtanu tän blogin koko kuukaudeksi joten mulla on nyt ihan hirveesti suomennettavaa, mutta yritän selviytyä kunnialla. 

Hei, kaikki.

Pieni uutinen, tai niille joilla on vähänkin järkeä, tämä ei oikeastaan edes ole uutinen. Ryhmä 3Dduo:n pelaajia pelaa CLSG:tä  aktiivisesti sosiaalisessa verkostossa, eikä siihen enää toistaiseksi ole tiedossa päivityksiä. Tässä on kaksi tarkkaa viestiä koskien sosiaalisen pelaamisen tulevaisuutta:  (viestejä ei normaalisti käännetä, joten jätän ne ranskankielisiksi)




Kuten näette, nämä toimet ovat sopusoinnussa mietteidemme kanssa, koska vierailimme 3Dduo:ssa. 
Luojaansa  sosiaalisen pelin loput voitot vaikuttavat vain prosentin verran, mutta se hyödyntää Code Lyokon käyttöoikeuksia. Saamistamme lähteistä huomataan, että laatikko on todellakin valmis, vaikkei sillä ole toistaiseksi vielä kaupallista käyttölupaa. Puolet entisen kumppanin sarjoista näyttävät vähemmän ilmeisistä ja tilanne on stand-by, eli toteutettu stantardien mukaan. 

Lyhyesti, joka tapauksessa on epätodennäköistä, että CSLG pysyy pitkään ajan tasalla. Yhtä epätodennäköistä on uusi Code Lyoko ennen vuokrasopimusta. Joka tapauksessa, kuten sanoimme, se ei oikeastaan ole yllätys. 

Kiitos pelaajille ja myös niille, jotka ovat välittäneet meille tietoa! 






16.7.2014

Etsi isä Dudu #88, lähettänyt Stephen 13/07/2014 klo 22:00

Hei kaikille!

Löydöt ovat edelleen vähitellen lähestymässä loppuaan, ja nyt täällä on purettu vähän varastoja. Profiileja on muunneltu, lähikuvat sankarien kasvoista on laitettu , pukeutunut Aelita ja jopa William jaksossa 26, mutta hänen luonteensa on suunniteltu kausille 2 -4  ja sitten kausi 3 tekee niistä erittäin korkealaatuisia. Kuten näette, niitä ei ole leikattu joten kuvat ovat suuria. Tämä ei estä kuvien saatavuutta ja kuvia uskaltaa käsitellä leikkaamalla. 
Hyvää matkaa, codelyoko.fr

IFSCL 2.6.0 - Luettelo ja kuvakaappauksia, lähettänyt Immu 13/07/2014 klo 01:16

Hei kaikille, 
tässä etukäteen uutisia IFSCL:ästä!
Valikkokohta, uusi logo, näytöt ja päivitysten luettelo on jo tehty. 

Kuvakaappaukset!

ifscl260_titre
Saatat ehkä huomata, miten peli on vaikea yhdistää maailmanlaajuisesti suorituskyvyn vuoksi, mutta siitä on silti käytössä uusin versio, valtava kiitos Advancedille josta on selitetty aiemmissa uutisissa. 

Samasta syystä kosmeettiset yksityiskohdat, Xanan logi näkyy taustalla, kuten sarjassa. 
Myös, kuten ajan tasalla oleva luettelo, alkuperäiset 3 ja 4 tuotantokauden muotokuvat näkyvät satunnaisesti!

Kaksi uutta ikkunaa on piilossa tässä kuvassa, löydätkö ne?
ifscl260_first_screen

PÄIVITYSTEN LUETTELO on jo valmistunut: 

- Hyöty:pelissä on enemmän kolmiulotteisuutta (3D) ja sitä tehdään lisää Flashilla. 
- Hyöty:Kuluttaa vähemmän resulsseja (tosin edellyttää hyvää minimikonfirugaatiota)
- Hyöty:Optimoi näytön alle 1650 x 1080 resoluutioon ( natiivikoko  IFSCL )
- Hyöty:Parempi ruututehon skannaus
- Hyöty:Nopeampi aika IFSCL:än kokoelman kehittämiseen
- Hyöty:Formaatti asentaa Windows:in poisto-ohjelman, koska se tarvitsee lisää Adobe AIR:ia
- Haitta: Aloitusaika on sovellusten välillä enää vain 5 ja 10 sekunnin välillä. 
- Haitta: Sovellus on isompi ( yhteensä noin 150 Mt )
- Haitta: Lisää tukea Mac OS:ilta ( täytyy mennä Bootcampin läpi ) ( vaatii paljon Bugeja )
- Haitta: Autologi ilmoitetaan vasta lähdön vapauduttua ( voit palata )

-Parannettu: Koko koodi on uudelleenjärjestelty ja peli on luokiteltu
- Parannettu: Valikon ulkonäköä, logoa ja tehty reaktiivisempia animaatioita
- Parannettu: Ulkonäkö > näytä koko nimi
- Parannettu: Animaatio Franzista ( käännös vaikeaa )
- Parannettu: Alueella näkyy suoraan ikkunan nimi ( poistamalla mini-ikkunan nimi alueelta, sivulle tulee sarjakuva )
- Parannettu: Äänentoiston kartaksi on tehty "com"
- Parannettu: Koko järjestelmän varmuuskopiointi ja mieltymykset hallinnoidaan
- Parannettu: Crypto Smasher - parempi 3D kirtoanimaatio
- Parannettu: Käännökset xml vaiheessa tarvitsevat tehokkaamman käsittelyn
- Parannettu: Näytön uudelleensuunnittelu iskujen torjumiseksi ( lähempänä vanhempia versioita )
- Parannettu: Taisteluissa on mahdollisuus ajoneuvoilla vaikuttaa jokaiseen uuteen kierrokseen
- Lisätty: Älykkäs Karthago tunnistaa asetetut tavoitteet ennen niiden avaamista areenalla, sokkelon hallinnan ja ansat ( aiheuttavat vahinkoa ).
- Lisätty: Karthago, torni, areena, tunneli, labyrintti, käyttöliittymä
- Lisätty: Uudelleen ohjemointi rajalla tukee useita ihmisiä yhtä aikaa
- Lisätty: Lyokosotureiden menettäminen ( epäonnistuminen tai digimereen tippuminen )
- Lisätty: Window overvehicule Buginen - ajoneuvojen käyttö Karthagossa
- Lisätty: Kirjautumisikkunassa Karthagossa näkyy Scipion kanssa Code: Karthago ( alku ). 
- Lisätty: Useita ikkunoiden säätimiä Karthagossa
Tunneli → uusia komentoja Karthago ( tunneli ) ja sen toteuttaminen
Järjestelmänavain → vaihtoehtoja 3 eri suuntaan  + animaatio lähtölaskennasta
- Lisätty: Matelijat, mantat ja meduusa
- Lisätty: Ikkunan lentomuisti, lyokosoturit ja meduusa
- Lisätty: Muutos Lyokosotureiden tehtävävalikossa. Alkuperäiset kuvat ( 12, paitsi William, käytettävissä ), kausi1, kausi 2, kausi 3 ja käännetty valikko
- Korjaus: Takaisin -painike päävalikossa
- Korjaus: Ajastin taukotilassa
- Korjaus: Bugeja taistelujärjestelmässä
- Optimointi: Tekstien kaikki animaatiot

Jos sinulla on kysyttävää muista päivityksistä, tsekkaa FAQ ennen kuin kysyt mitään. Mutta muista myös, että muut asiat lisätään väliin ( vaikka minkälaisia tehtäviä ). 

Lopuksi, saatat huomata, että ikkunan alareunassa vasemmalla virallisilla verkkosivuilla on tehostettu nopeus, ja, että seuraavan version historia ja sivuversiot yhdistettiin latauksena. 
Kaksi seuraavaa versiota ja historialliset kategoriat poistetaan pian. 

Tämä lista lisätään kuitenkin varmasti. Älä epäröi edetä aika-ajoin lataussivulle. 

Muista, että voit aina pyytää jotain vastaamaan foorumilla ja facebook-sivulla. Ja noudata peliä, voit myös tehdä arvion IndieDB:n sivulla. 

Ennen kuin ilmoitamme rekisteröintiajat ( joka voisi olla heinäkuun lopussa ), joudun korjaamaan monta viikkoa Karthagon hirviöitä ja tehtävien koodeja , mikä ei ole hauskaa. Tämä on aiheena seuraavassa uutisessa, jolle on määrittämätön aika. 

Uutiset Validée 13/07/2014 klo 02:00




Cosplay Japanin Expossa 2014, lähettänyt Shaka 09/07/2014 klo 15:56

Hei kaikille!

Ehkä jotkin ovat yllättyneitä siitä, että tämä uutinen ei varsinaisesti liity Japanin Expoon, koska siellä on aiempinakin vuosina suunniteltu valtavaa IRL foorumia. Koska tänä vuonna siellä ei ole virallista tapahtumaa, Moonscoop teki paikasta uutisen joka oli itse asiassa tarpeellinen. Tämä ei estänyt ihmisiä, joita oli Pariisissa lauantaina ja sunnuntaina yli kolmekymmentä. 
En ole kuullut enempää IRl:stä, mutta voit lukea niistä lisää Facebookissa ja foorumeissa!

Tässä tämä nopea pikku uutinen. 
Jotkut jäsenet ovat perinteisesti keskittäneet Code Lyokon Cosplayn sunnuntaille.Japanin Exposta löytyy kuvia kaikista cosplayereista. Klikkaa alla olevaa linkkiä niin pääset cosplayn facebookin kuva-albumiin! 


Hyvää lomaa, codelyoko.fr

15.7.2014

Etsi isä Dudu #87, lähettänyt Stephen 08/07/2014 klo 12:00

Hei kaikille!

Kyllä se on totta, että tämä uutinen tulee vähän myöhässä, mutta...Tämä on ensimmäinen kerta, joten se on anteeksiannettavaa. Tällä viikolla me huolehdimme sosiaalisesta Code Lyoko -pelistä lisäämällä 4 sarjaa kuhunkin alueeseen Lyoko verkossa.

Anekdootilla enemmän, sillä vaikka viidennellä alueella ei ole koskaan oltu verkossa, ( ja varmasti kukaan ei halua nähdä Moonscoopin verkossa kohtaamaa kaameaa kohtaloa ). Oli melkein aina mahdollista nähdä esimakua siitä, millaista eri alueilla voisi olla. Todisteita? Katsokaapa yksiselitteinen virallinen peli täällä, löydätkö mitään hyvää?
Hyvää päivää, codelyoko.fr